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第6章 疯精灵希尔菲
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随便打了一阵,陆明对一些基础的系统大概也有了个概念。

《神话》这游戏,经验分得很散,打怪、图鉴、地标、生活采集,各种东西都会给。

打怪手感很不错,主要来自于暴击时候出现的轻微震屏,从这一点来看暴击装备肯定不会便宜。

会心和致命不是直接3和4倍伤,前者貌似是无视30%护甲,后者是无视防御力——前期基本没用。

这些都好说,最关键的一点,越级奖励和惩罚。

从打怪经验来看,奖励大概是10%,惩罚这一边,伤害也是10%,但没有绝对闪避的概念。

这一点陆明相当欢迎,现在很多游戏,超过一定等级技能基本打不中,说实话很影响游戏体验。

至于“图鉴经验”,1级怪图鉴数量不多,攻防血量护甲之类的,每门给1点经验,5门图鉴的情况下全满额外给13点,不享受越级加成。

全部点亮一共18点经验,跟打一只给的23点差不多。

既然如此,这一路的怪陆明是每种都摸了一下,包括路上碰到的花花草草,图鉴经验也是不能放过的。

垃圾生活素材不需要采集技能,但有些东西上面写明了“伐木1”,那只能干瞪眼了。

赶了一会儿路,收货垃圾素材若干,陆明也顺利升到了1级,混到1点属性点和1点技能点。

给的有点少,这个陆明没预料到。

《神话》技能树很大,剑客一系少说七八十个基础技能,后面衍生还有好几十个,加起来上百,每个最高10级,全满需要上千点,每级+1不可能,以后等级升高了给的应该会更多。

这么多技能,光看字面描述感觉都挺不错,效果泾渭分明,日月星、天地人、松竹梅,光是这种需要连携的组合技一眼直接能看出3套,看字面描述,技能性质各不相同,有加伤害的、有主控制的、还有远程技能帮混pvp声望的。

都挺好,现在没进新手村,没实际见识到各个流派表现出来的战斗力,陆明不敢随便乱加。

技能点留着,见了其他人再说。

属性点直接给敏捷了,轻甲物理职业力敏肯定都不能落下,双剑优势在攻速,先敏捷不会错。

2到3,攻速从0.51%涨到1%,暴击率是2.41%到3.81%,然后还有个格挡率,刚才是0现在依然是0。

数字先记下,到时候升级继续加敏捷,看这东西大概是个怎么样的变化曲线。

加好,继续前进,不多时陆明在河边看见了一个人。

女号,看面容,未经粉饰但依然靓丽动人、英气中还透着一丝柔美,属于那种男装能把姑娘掰弯的类型;

id“疯精灵希尔菲”,手持单手剑,职业与陆明一样是个剑客,等级当然是1。

走了这么久,总算是有个活人了,陆明刚想上去打个招呼,没想到那“妹子”竟然主动发话了。

不是语音,而是公屏打字。

“探索情报,换?”

换就换呗,反正也不亏。

互相介绍过,那希尔菲却是头也不回径直转身朝下走了起来。

陆明顿感索然无味。

太理智了,刚才两个人报的情报数量其实差不多,都没多少,能拿到的经验很一般,没有必要专程跑一趟。

这么理智……说她是个女玩家?

不会是个人妖吧?

人妖也无所谓,单机rpg、非妹子不用的人多了。

看着希尔菲逐渐前行、越走越远,陆明也跟了上去——因为她走的确实是正路。

一前一后、相互无话。

走了半分来钟,不多时却到了一棵大树旁边。

这树非常高、至少10多米,在一片花草中显得鹤立鸡群,上面有个木板搭成的小台子可以站人。

再看时,那希尔菲却已在大树下停住了脚步,没有继续向前。

陆明不禁刮目相看,这人妖貌似是个老手。

出生之后,主线任务说是要“回村子”,走了这么半天,村子的影子都没见到,只有炊烟能大致辨明方向,走没走错其实很难估计。

突然出现这么一棵树,有很大可能是“瞭望塔”,避免玩家迷路。

如果是菜鸟,心心念念“滚雪球”,可能看都不会看,直接就走过去了。

老鸟不会这么玩,因为老鸟从来不担心失误。

即使失误了,也有1万个方法来弥补。

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