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第32章 鉴定术
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游戏里碰到问题,千万别一个人闷头去研究,这种行为不叫自信、而是自负。

“(区域)对月听风:有没有大佬能教教我生活技能怎么学啊?想学个鉴定术。”

瞬间私聊刷屏!

“主线不是送了观察力吗?那个去升级,也能看出一点怪物属性的。”

“好像那些都要找npc接隐藏任务,多对话就好了,好像过一个昼夜就可以刷新的样子。”

“你去那种需要观察力的工资任务旁边找找,一般10米以内应该会有npc会发任务教的,找那种人物性格差不多的。”

这真的是让陆明感动得热泪盈眶,这世上还是好人多啊,“菜鸟”一个问题发出去、这么多人帮忙。

这就是取个好名字的用处,如果他叫个什么“爷、傲视天下”,这种小喇叭发出来肯定水花都泛不起……做生意的商人号跟满世界要钱的乞丐号除外。

收了十多条群聊,陆明逐一“谢谢”,看完,好心归好心吧、没有解决问题啊。

但这个小区域的3文钱还是赚回来了,直接得到了很多信息,省下了跑路探索的时间。

主要是npc相性,听那些好心人的说法,给不给任务、很大程度看好感度,点开第一句话、看npc那态度,拽得二五八万的基本没戏。

可能是伪随机,这个问题相当复杂,陆明没有功夫去研究。

好感度?

陆明默默点开了图鉴,特性和觉醒效果分栏;

新手村能出的东西也别指望多高级了,除了boss那几个以外,都是1级的货色;

[亲和力1:每次好感度上升额外+1。]

特性就这个,觉醒效果就很多了,跟着性格走,“与**性格角色对话时好感度上升幅度+1”。

1级亲和+1,2级是+2,3级+3?

那中间的4和5级是加多少?

不好说,毕竟玉佩那个是“获取”,负值可以补正,肯定更高档;

假设,同一类型的三个级别特性可以打到同一件装备上,10个装备栏就应该是60点;

觉醒栏要根据配方走,算2个觉醒位,假设最高也是+3,10件又是60点;

加上基础值,一次对话保底121好感度,每昼夜、也就是2个小时刷新1次,休闲玩家就别玩那么累了,1天算5次吧,保底605,即使什么任务都不做,也够2颗心;

2颗心能不能100%触发呢?

2心不能,3心呢?

3心不能就刷满到5心咯,这么简单。

要求是5000点,假设出了选项都没到负数的情况下,需要42次对话,考虑到期间可以帮人家找个猫修个灯之类的,一个礼拜足够了吧?

想到这里,陆明笑了;

本来想着靠刷特掉混点茶水钱,没想到,倒是想出个了其他的门路;

当然,他可不会真做那么一套装备成天满大街找npc对话;

装备弄出来,拿出去卖啊。

什么样的人的钱最好赚?

想赚别人钱的人,他的钱最好赚。

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