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公元3011年,随着科技的不断发展,人们的生活也愈加轻松、优越,许多工作已经不需要人们亲力亲为,各种高科技,高人工智能把人们从各个工作岗位上“解救”下来,也就是失业了……于是乎越来越多的人们回家开始了老婆孩子热炕头的生活,也有许多的人干起了“拦路抢劫、打家劫舍”等很有前途的事业……
政府为了改变这一局面联合在Z国最有影响力的“方圆”电子技术公司开发了这一款名为《江湖》的网络游戏,这使得人们那过盛的精力找的了宣泄的地方,而我们的故事也将随之开始。
本游戏为方圆公司耗时五年研发而成,采用全世界最先进的脑部传感技术,真实度高达百分之七十,可以说很多现实中可以干的事游戏里也可以,游戏中绝对米有分不清GG还是MM得GM,NPC全智能化拥有自己的思维,能更好的与玩家进行互动,甚至可以毫不夸张地说《江湖》就是人类的第二世界。
BJ市某小区的某栋大楼200层顶层的唐房内,宽敞的客厅中两个青年人舒适的靠坐在一张宽大的沙发两头,正全神贯注的盯着对面墙上巨大的投影屏幕看着。这个套房共500平米,只客厅就有150平,还有3间卧室,一间厨房,一间卫生间。
两个青年慵懒的靠坐在沙发上,投影屏幕上显示的正是将于今天晚上8:00开机公测的《江湖》的官方主页,主页上斗大鲜红的“江湖”两个字十分的引人眼球。